【ゼルダの伝説】中心街にあたるハイラル城下町が滅んでるからしょうがないな

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【ゼルダの伝説】ダンジョン攻略の自由度はムジュラの三日間システムみたいなBoW固有のシステムじゃね

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【ゼルダの伝説】がんばりゲージ伸ばす意義とトレードオフだったんじゃね

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【ゼルダの伝説】2段目で小型雑魚吹っ飛ばせるから、集団戦や崖から敵落とすときに便利

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【ゼルダの伝説】試してみるわ、夜で良いのか?

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【ゼルダの伝説】アイテムって宝箱開けてそのまま入り口から出てきたってこと?

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【ゼルダの伝説】序盤でアイテム手に入るから絶対解けるはずなんだって考えるの楽しい

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【ゼルダの伝説】突進もパリィとサイドステップでジャスト回避すればラッシュできるし

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【ゼルダの伝説】登場人物も少ないからトワプリみたいなストーリーさ期待しない方がいいよ

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【ゼルダの伝説】導師からの褒美は祠コンプででる、忘れられた神殿で報酬をもらうだけ

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